O projekcie
Pająk to bezpłatna wersja klasycznego pasjansa Pająk (Spider) w przeglądarce — gry rozgrywanej dwiema taliami po 52 karty. Każde rozdanie jest losowe, możesz cofać ruchy, poprosić o podpowiedź albo zagrać to samo rozdanie od początku. Do wyboru są trzy poziomy trudności: jeden kolor kart (łatwo), dwa kolory (średnio) albo cztery kolory (trudno).
Jak grać
- Cel: ułożyć osiem kompletnych ciągów od króla do asa, każdy w jednym kolorze. Gotowy ciąg sam znika ze stołu i trafia na stosy w górnej części ekranu.
- Na dziesięciu kolumnach kładziesz kartę na kartę o jeden wyższą — w dowolnym kolorze (np. 6 karo na 7 pik). Przenieść można jednak tylko ciąg ułożony malejąco w jednym kolorze (np. 7, 6, 5 pik).
- Na pustą kolumnę można położyć dowolną kartę albo ciąg.
- Zakryta karta odwraca się sama, gdy zdejmiesz kartę leżącą na niej.
- Gdy nie ma już ruchów, stuknij stos w prawym górnym rogu: na każdą kolumnę trafia jedna nowa karta. Rozdać można tylko wtedy, gdy żadna kolumna nie jest pusta. Liczba na stosie to pozostałe rozdania (po 10 kart).
- Karty możesz przeciągać albo po prostu stuknąć — gra sama przeniesie kartę w najlepsze miejsce.
Gra jako aplikacja
Grę można zainstalować na telefonie lub komputerze (w menu przeglądarki „Zainstaluj aplikację” albo „Dodaj do ekranu głównego”). Po pierwszym otwarciu działa także bez internetu, a przerwana gra czeka na Ciebie po powrocie.
Prywatność i wygoda
Nie trzeba zakładać konta ani podawać żadnych danych. Wyniki, rozpoczęta gra i ustawienia zapisują się tylko w Twojej przeglądarce. Serwis nie używa reklam, cookies ani zewnętrznych narzędzi analitycznych — zlicza tylko anonimowo, ile gier rozpoczęto i ukończono. Szczegóły znajdziesz w Części II.
Wygląd i sterowanie
Przełącznik motywu zmienia sukno i okna na jasne lub ciemne, a przycisk „Aa” pozwala wybrać wyraźniejszą czcionkę i większy tekst. W Pająka można grać myszą, palcem albo klawiaturą: strzałki przechodzą między kolumnami i kartami (strzałka w górę z pierwszej karty prowadzi do stosu do rozdawania), Enter przenosi kartę w najlepsze miejsce (jak stuknięcie) albo rozdaje karty ze stosu, a spacja wybiera kartę i potem kolumnę, na którą ma trafić. Czytnik ekranu odczytuje karty i wykonane ruchy.
Masz pytania?
Skorzystaj z formularza kontaktowego albo napisz na ivoca@ivoca.org.
Kontakt
Zaszyfrowany e-mail
Możesz też napisać zaszyfrowanego e-maila (OpenPGP) na ivoca@ivoca.org.
Klucz publiczny tego adresu: klucz.asc,
odcisk D0EE 1514 1D89 71E3 6B05 5436 3936 F55A B372 CF68 — przed użyciem sprawdź, czy się zgadza.
Programy obsługujące WKD (np. Thunderbird, Proton Mail, GnuPG) znajdą klucz same po adresie e-mail.
Regulamin serwisu Pasjans Pająk wraz z polityką prywatności
Obowiązuje od 13.11.2026.
Część I. Regulamin
§1. Postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady korzystania z serwisu Pasjans Pająk, dostępnego pod adresem pajak.ivoca.org (dalej: „Serwis”). Jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
- Usługodawcą jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG — stowarzyszenie zwykłe z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), wpisane do ewidencji stowarzyszeń zwykłych prowadzonej przez Starostę Piaseczyńskiego pod numerem 257 (dalej: „Usługodawca”). Kontakt: ivoca@ivoca.org albo formularz kontaktowy.
- Serwis jest bezpłatny i niekomercyjny, prowadzony przez Usługodawcę poza działalnością gospodarczą.
§2. Usługi
- Serwis umożliwia rozgrywkę w jednoosobową grę karcianą typu pasjans (Pająk), wraz z zapisem rozpoczętej gry, statystyk i najlepszych wyników. Gra działa w całości w przeglądarce i może zostać zainstalowana jako aplikacja internetowa (PWA).
- Usługą dodatkową jest formularz kontaktowy.
- Umowa o świadczenie usług zostaje zawarta z chwilą otwarcia Serwisu i wygasa z chwilą jego opuszczenia.
§3. Wymagania techniczne
Do korzystania z Serwisu potrzebne są dostęp do internetu oraz aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScriptu i pamięci lokalnej (localStorage). Po zainstalowaniu i pierwszym uruchomieniu gra działa także bez dostępu do internetu.
§4. Zasady korzystania
- Zakazane jest przesyłanie przez formularz kontaktowy treści bezprawnych lub obraźliwych.
- Zakazane jest obchodzenie zabezpieczeń Serwisu oraz celowe przeciążanie Serwisu i formularza kontaktowego.
§5. Odpowiedzialność
- Serwis nie gwarantuje ciągłej dostępności.
- Nie każde rozdanie pasjansa da się ułożyć — to cecha gry, a nie błąd Serwisu.
- Rozpoczęta gra, wyniki i ustawienia są zapisane tylko w przeglądarce. Po wyczyszczeniu jej danych albo na innym urządzeniu nie będą dostępne.
- Powyższe wyłączenia nie dotyczą szkód wyrządzonych umyślnie ani przypadków, w których prawo nie pozwala ograniczyć odpowiedzialności wobec konsumenta.
§6. Reklamacje
- Reklamacje można zgłaszać przez formularz kontaktowy albo na adres ivoca@ivoca.org.
- Zgłoszenie powinno zawierać opis problemu, a jeśli chcesz dostać odpowiedź, także adres e-mail.
- Usługodawca odpowiada na reklamację w ciągu 14 dni.
§7. Dane osobowe
Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Część II. Polityka prywatności.
§8. Postanowienia końcowe
- Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności przy zmianie funkcji Serwisu lub przepisów. Zmiany obowiązują od publikacji.
- W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów.
Część II. Polityka prywatności
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), kontakt: ivoca@ivoca.org.
2. Skąd pochodzą dane
Gra nie wymaga podawania żadnych danych. Dane podajesz sam tylko w formularzu kontaktowym albo w e-mailu. Część danych technicznych (np. adres IP) przekazuje automatycznie Twoja przeglądarka.
3. Jakie dane, w jakim celu i jak długo
| Dane | Cel i podstawa prawna | Okres przechowywania |
|---|---|---|
Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): rozpoczęta gra (pajak_save), statystyki i najlepsze wyniki (pajak_stats), ustawienie liczby kolorów (pajak_suits), wybrany motyw (theme), czcionka i rozmiar tekstu (font, textSize); pamięć podręczna aplikacji (Cache Storage) z plikami gry | Działanie i wygoda gry, w tym praca bez internetu, przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Nie trafiają na serwer | Do wyczyszczenia danych przeglądarki |
| Adres IP i dane techniczne żądań | Dostarczanie strony i ochrona przed nadużyciami przez Cloudflare (Cloudflare Workers), art. 6 ust. 1 lit. f RODO (uzasadniony interes) | Zgodnie z zasadami Cloudflare. Serwis sam nie zapisuje adresów IP |
| Formularz kontaktowy: nick i adres e-mail (oba opcjonalne), treść wiadomości i czas wysłania oraz skrót (hash) adresu IP | Odpowiedź na pytania i reklamacje oraz limit 5 wiadomości na dobę z jednego adresu, art. 6 ust. 1 lit. f RODO. Nick, adres e-mail i treść są szyfrowane w Twojej przeglądarce standardem OpenPGP kluczem publicznym Usługodawcy, zanim cokolwiek zostanie wysłane; odczytać je można tylko kluczem prywatnym przechowywanym na sprzętowym kluczu bezpieczeństwa Usługodawcy. Zaszyfrowaną wiadomość przyjmuje serwis ivoca.org (hosting SEOHOST Sp. z o.o.), który przekazuje ją pocztą e-mail i niczego nie zapisuje poza skrótem adresu IP do limitu | Zaszyfrowana wiadomość trafia do skrzynki pocztowej Usługodawcy u SEOHOST Sp. z o.o.; Usługodawca usuwa ją po załatwieniu sprawy, najpóźniej po 90 dniach. Skrót adresu IP jest usuwany po dobie |
| Statystyki gry: informacja, że gra została rozpoczęta albo ukończona (i czy wygrana), oraz skrót (hash) adresu IP | Wiedza o tym, jak często gra jest używana, oraz ochrona przed nadużyciami (limit zdarzeń na dobę z jednego adresu), art. 6 ust. 1 lit. f RODO | Bramka powiadomień Usługodawcy (powiadom.ivoca.org, serwer Usługodawcy w Polsce) dolicza zdarzenie do dziennych liczników gry — bez adresu IP, cookies i identyfikatora gracza — i przechowuje liczniki najwyżej 400 dni. Raz dziennie Usługodawca dostaje ich podsumowanie. Skrót adresu IP jest trzymany tylko w pamięci bramki przez dobę |
| Moje wyniki na ivoca.org (tylko gdy w tej przeglądarce włączone jest „Zapamiętaj mnie” na stronie głównej ivoca.org): informacja o rozpoczęciu i zakończeniu gry, wariant (np. poziom trudności), wygrana albo przegrana i wynik (czas, ruchy lub punkty) | Pokazanie Ci Twoich statystyk i rekordów ze wszystkich gier w oknie „Moje wyniki” na ivoca.org — na Twoje życzenie, art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda wyrażona przyciskiem „Zapamiętaj mnie”). Gra przekazuje te dane ukrytej ramce ivoca.org/pamiec.html, która zapisuje je w pamięci Twojej przeglądarki (localStorage ivoca.org, ivoca-wyniki) tylko wtedy, gdy opcja jest włączona — inaczej je odrzuca. Dane nie trafiają na serwer ani do rankingów i nie są łączone z innymi urządzeniami. Gdy ramka chwilowo nie odpowiada (np. bez internetu), zdarzenia czekają w pamięci przeglądarki tej gry (localStorage, ivoca-wyniki-kolejka) | W „Moich wynikach”: do wybrania „Zapomnij mnie” lub „Wyczyść statystyki”, do wygaśnięcia zapamiętania (30 dni bez gry) albo do wyczyszczenia danych przeglądarki. W kolejce gry: do przekazania ramce, najwyżej 30 dni |
| Adres e-mail i treść korespondencji wysłanej bezpośrednio e-mailem | Odpowiedź na pytania i reklamacje, art. 6 ust. 1 lit. f RODO | Do załatwienia sprawy, potem najdłużej 90 dni |
Serwis nie ustawia własnych plików cookies. Cloudflare może ustawić techniczne cookies bezpieczeństwa, niezbędne do ochrony przed botami. Serwis nie stosuje cookies analitycznych ani reklamowych, nie profiluje użytkowników i nie podejmuje wobec nich zautomatyzowanych decyzji (art. 22 RODO).
4. Odbiorcy danych
- Cloudflare, Inc. hostuje grę (Cloudflare Workers) i pośredniczy w ruchu do niej, do serwisu ivoca.org i do bramki statystyk, przetwarzając adresy IP.
- Bramka statystyk (powiadom.ivoca.org) działa na serwerze w Polsce.
- SEOHOST Sp. z o.o. hostuje serwis ivoca.org, który przyjmuje wiadomości z formularza kontaktowego, i obsługuje pocztę e-mail Usługodawcy, przez którą przychodzą wiadomości wysłane e-mailem oraz — wyłącznie w postaci zaszyfrowanej, której SEOHOST nie może odczytać — wiadomości z formularza kontaktowego. Widoczne pozostają dane techniczne: czas wysłania i adres IP w logach serwera.
- Dane nie są sprzedawane ani udostępniane w celach marketingowych.
5. Przekazywanie danych poza EOG
Cloudflare, Inc. ma siedzibę w USA. Przekazywanie danych odbywa się na podstawie decyzji Komisji Europejskiej stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony (art. 45 RODO), w ramach EU-U.S. Data Privacy Framework, w którym firma uczestniczy. Stan na 01.11.2026.
6. Twoje prawa
- Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz prawo sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie.
- Masz prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Serwis nie zna Twojej tożsamości. W żądaniu dotyczącym wiadomości z formularza podaj jej przybliżony czas i nick albo adres e-mail.
7. Usuwanie danych
Dane w pamięci przeglądarki usuniesz sam, czyszcząc dane strony pajak.ivoca.org albo odinstalowując aplikację. Wiadomości z formularza kontaktowego są usuwane zgodnie z pkt 3, a na prośbę wysłaną na ivoca@ivoca.org wcześniej.
8. Dobrowolność i zmiany
Podanie danych w formularzu kontaktowym jest dobrowolne. Zmiany polityki prywatności są publikowane na tej stronie razem z datą aktualizacji.
9. Licencje
- Gra nie korzysta z zewnętrznych bibliotek ani grafik — karty są rysowane w całości przez przeglądarkę czcionką systemową, a pliki gry są hostowane razem z nią.
- Czcionka Atkinson Hyperlegible Next (© Braille Institute of America, Inc.), używana po wybraniu czcionki „Wyraźna”, jest dostępna na licencji SIL Open Font License 1.1 i hostowana razem z grą. Pełny tekst licencji: AtkinsonHyperlegibleNext-OFL.txt.
- Wiadomości z formularza kontaktowego szyfruje biblioteka OpenPGP.js (© OpenPGP.js Development Team) na licencji GNU LGPL 3.0 lub nowszej, ładowana z serwisu ivoca.org. Pełny tekst licencji: openpgp-LICENSE.txt.